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编辑推荐 十九世纪的鸦片,二十一世纪的网游


作者:隐居凡尘 白丁,93.00 游戏积分:0 防御:破坏: 阅读:4336发表时间:2017-09-21 06:06:06

这周带学生去夏令营,班里共有十一名学生报名参加,出发的时候有九个学生带了手机,两个学生没带手机。经了解才发现,这两个学生一个是父亲不让带手机,还有一位是因为玩手机游戏太入迷,手机被他父亲一气之下砸了。而同行的其他班级情况大致差不多,同行六十多人,没带手机的只有寥寥几人。
   夏令营的第一站是一个名叫葡萄沟的山村,这里全村大部分耕田都被政府开发鼓励用以种植葡萄。旅行社原本是想让学生去葡萄基地跟当地村民学习种植葡萄的方法、技巧,以及其他相关的知识。但很不幸,当天由于天气下雨,未能进入葡萄地里实地考察。这下可乐坏了学生们,不为别的,只因为他们能静静的呆在住宿地玩游戏了,确实,那天下午宿舍里学生的每一步手机一直都在工作,而且是一边充电一边工作。不仅是这一天,之后的几天也是相差无几……
   回想上次冬令营和本次夏令营的动员工作时,很多家长原本非常支持学生多参加这样的活动。原因有三:第一,学生学习一学期确实也累了,需要放松调节;第二,学生家长很多没有时间陪孩子出去旅游,就算学生寒暑假放假在家,家长也没有时间陪同或看管;其三,现在的学生大多是独生子女,需要多与外界沟通联系,而且这个年龄段的初中学生逆反心理较强,与父母代沟较深,但与同学间的相处却能很融洽,而且跟同学一起,很多学生也能摆脱在家里独有的“沉默”。基于这种种原因,家长愿意让孩子多出去旅行。但是,很多学生却不愿意去了。
   这听起来不太让人相信,天性喜动、爱玩的孩子们,父母花钱让他们出去玩原本是许多孩子求之不得的事情,为什么偏偏有那么多学生不愿意去呢?首先,不愿意去的孩子几乎不是为了给父母节约钱。如果他们真有为父母节约钱得想法,知道父母挣钱不容易,这倒是一件好事。可惜,没几个孩子有这么淳朴的动机。他们不去的原因,大多有两个:第一,出去玩几天,没有在家里安安静静的玩几天网络游戏更舒服;第二,学校夏令营、冬令营都免不了有老师带队,这样玩游戏就更不方便了。
   说来说去,都是游戏惹的祸。游戏,原本是指娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等。但在二十一世纪的今天,游戏已经被大众公认为是指电脑、手机等电子游戏,而非传统意义的“游戏”。游戏存在的意义众所周知,万物皆为我所用,比如学习或工作累了,需要游戏来调节生活;又比如几个朋友一起,需要找点事情来打发时间、调节(活跃)气氛,需要游戏;比如需要锻炼人们的某些能力(如团结互助等),需要游戏;又如某人心情极差,需要游戏调节情绪;再如,小孩们需要游戏来充实自己的童年。如此种种,可见游戏伴随着我们每一个人,而且将会伴随一个人的一生,是我们生命中不可能少缺的一部分。
   但是,如今的游戏已经变成了另一番景象:幼儿园的小孩回家抱着手机玩游戏、小学学生守着电脑玩游戏、中学生进网吧玩通宵、大学生在寝室组团玩,就算是走上工作岗位,还得在办公室玩,更有甚者,家里的老婆孩子丢下不管,也要玩游戏。
   十九世纪的鸦片是中国历史上最惨痛教训,而如今的二十一世纪,留给人们最深刻的,恐怕要数游戏了。鸦片的是摧毁了中国人身体,因此“若犹泄泄视之,是使数年后,中原几无可以御敌之兵,且无可以充饷之银。”摧毁了身体,还有坚韧的意志,因此数十年后,大批有志之士推翻了腐败的清王朝。而如今,我虽不才,也很是担心:“若游戏长此泛滥,数十年后,中国将无志向高远之士,中国将无可用之才。”
   众所周知,青少年是国家的未来,祖国的希望,祖国的接班人。但是当今,这些祖国未来的接班人却没有做好接班的准备,大多数都沉溺与游戏中。试想,难道未来就交给那些整体脑袋里装满游戏的人手里?更甚至,交给那些在网吧里一边玩游戏,还一边满口“操”、“靠你妈”、“傻逼”等等污言秽语的人手里?
   游戏原本是一项为了消遣娱乐、学习进步的活动,但今天的活动不仅失去了这些意义,而且还摧残了许多人的心智,让许多人欲罢不能。这一切的一切究竟应该怪谁,究竟应该追究谁的责任呢?怪游戏玩家们意志力太弱,不能抵抗外界的诱惑;还是怪游戏开发商太势力,把游戏变成了商业。
   我想,这应该怪社会的发展太过迅速,尤其是互联网的发展,以至于中国的国民素质跟不上网络的发展。把重点放在学生身上,中国这特殊时期的独生子女也给孩子们的享乐创造了条件。独生子女是史无前例的一群特殊群体,他们自小集万千宠爱于一身,而刚好这群“享乐者”又赶上了网络游戏迅速发展的年代。
   我们学校还出现过这样一个事件:一次,一个学生去班主任处请假说要出校门有事(我所在学校是全封闭学校,没有班主任允许,学生不能进出),说是父母同意了,还要借50块钱。没有什么理由,班主任当然不会放学生出去,但是没想到家长打电话说允许他出去了,还让班主任把钱借给他。没办法,班主任让学生出校门了,结果,到了上晚自习的时候,学生没回学校。班主任打电话给家长,家长说可能耽搁了,再等等。等待下晚自习还没回学校,班主任着急了,打电话给家长,家长也着急了,千里迢迢赶到学校来,学校老师若干人和家长一起找。找遍了学校周边很多地方,到晚上十二点左右才在一间网吧里找到学生。当老师家长在风风火火的寻找这位学生的时候,他却在网吧安安心心、满心欢喜的玩游戏……
   要解决“游戏对青少年的危害”这个实质性的问题,靠社会的力量已经不可能。游戏开发商们都在争先恐后的开发各种吸引人的游戏,哪有时间去管游戏的玩家;网吧、游戏厅等娱乐场所虽然被禁止未成年人入内,可还是能找到那么各种“临时卡”。至于政府部门,我想他们的精力都在国家大事上,这种不痛不痒的小事还提不起他们的兴趣。唯有家长和老师,深感其害。
   家长们整天担忧学生逆反心理太强,不敢管得太严。很多学生抓住父母的这种心理,也依仗父母的溺爱,一句“我在学校那么辛苦,一周回家玩一两天都不行啊”就能让大多数家长放弃阻止。却不知道这一两天的“放松”,能让学生再想念一整周。甚至很多时候控制不住,又偷偷跑去什么地方过瘾。当然,在老师面前学生是不敢太明目张胆的。
   要改掉学生被游戏所控的这一现实,也能靠家长和老师的配合。学生、未成年人,他们抵挡不住诱惑完全可以理解,但是绝不能纵容。一方面加强学生的认知教育,让他们明白网游对他们自身造成的危害,从心理上让他们去拒绝远离网络游戏;另一方面,严格要求自己的孩子,一旦发现,视情况作出相应的惩罚,让学生不敢轻易去接触。
   但是惩罚的同时一定要让孩子明白为什么受惩罚,让他们心服口服,而不能产生负面的情绪。如此,也能锻炼学生学会担当责任和后果,
   当今的游戏就像毒品,一旦染上了,就很难脱身。但是毒品也有可取之处,游戏也一样。如果人们控制了游戏,游戏就是生活的调味品,如果游戏控制了人,那么游戏就成了人们的必需品。如今的社会是大多数人“为游戏服务”的社会。但如果学校和家长能够晓以利害,并能严格要求和管理,从小让学生树立好正确的人生观、价值观,养成良好的学习和生活习惯。我们的社会不久又将变成“游戏为人服务”的社会。

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【编者按】作者的文章有感而发,有的放矢,联系当下青少年甚至部分大人沉迷于网游的现状从原因到解决方式都进行了比较深入的分析,娓娓道来,字里行间,充满忧患意识和警示意义,令人共鸣。正如作者所言,传统意义上的游戏本来是我们生命中不可能少缺的一部分,原本是一项为了消遣娱乐、学习进步的活动,但今天的活动不仅失去了这些意义,而且还摧残了许多人的心智,让许多人欲罢不能。因为如今的游戏已经变成了另一番景象:幼儿园的小孩回家抱着手机玩游戏、小学学生守着电脑玩游戏、中学生进网吧玩通宵、大学生在寝室组团玩,就算是走上工作岗位,还得在办公室玩,更有甚者,家里的老婆孩子丢下不管,也要玩游戏。很赞成作者的观点——如果人们控制了游戏,游戏就是生活的调味品,如果游戏控制了人,那么游戏就成了人们的必需品。无疑这需要学校和家长共同努力,能够晓以利害,并能严格要求和管理,从小让学生树立好正确的人生观、价值观,养成良好的学习和生活习惯,当然,更需要国家层面加大对游戏开发商的管理力度,全社会共同努力,给孩子们营造健康的成长环境。【编辑 上善若水】

大家来说说

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1 楼        文友:上善若水的心灵花园        2017-09-21 08:26:16
  佳作娓娓道来,分析问题有理有据,颇有警示意义和教益。希望全社会共同努力,让孩子们正确对待游戏,合理游戏,身心健康成长。
师范大学文学院毕业,中学时代开始发表作品并获得中外文学大奖多次,语文老师,共和国先锋人物,全国多家图书馆特聘文化讲师,长期致力于古典诗词底蕴的探讨赏析和中华人文精神的传播。
2 楼        文友:借双慧眼看世界        2017-09-21 08:51:22
  拜读老师佳作,问好学习:从小让学生树立好正确的人生观、价值观,养成良好的学习和生活习惯。我们的社会不久又将变成“游戏为人服务”的社会。
走向太阳的路是烙人的,但太阳永远那么迷人!
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